애니메이션 제작 프로그램 OpenToonz
안녕하세요.
키득키득KID입니다.
오늘은 신피그와 튜피튜브에 이어 어마무시한 애니메이션 제작 프로그램을 들고 왔습니다.
무료 애니메이션 제작 프로그램 추천 신피그(Synfig Studio)
무료 애니메이션 제작 프로그램 추천 튜피튜브(TupiTube)
점점 뭔가 거대한 기획물을 만들기 위한 단계로 넘어가야 할 것만 같은 느낌이 들지만, 아쉽게도 열심히 프로그램들만 찾아다니고 있습니다.
(5초짜리 짧은 영상이라도 만들어 봐야할텐데 말입니다.)
오늘 소개해 드릴 프로그램은 스튜디오 지브리에서 사용한 바로 그 프로그램~
(계속 프로그램을 소개해 드린다고 하는데,소프트웨어를 소개해 드린다고 해야하나...얼마 전부터 어감이 신경쓰입니다.후후후)
“OpenToonz”입니다.
대단하게도~무료입니다.
(역시...도구 탓이 아니라 제 능력치의 한계를 체감합니다.누군가는 이걸로 그 멋진 대작들을 만들어 내셨는데 말입니다.)
각설하고 프로그램 소개 들어가 봅니다.
다운로드 링크는 본문 하단에 있습니다.
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설명:
- 2D애니메이션 제작용 소프트웨어.
이탈리아의Digital Video SpA에서 개발한 소프트웨어"Toonz"를 기반으로OpenToonz는Studio Ghibli에서 사용자 정의했으며 수년 동안 작품 제작에 사용되었습니다. Dwango는Digital Video및Studio Ghibli와 협력하여OpenToonz프로젝트를 시작했습니다.
- OpenToonz는 상업용 및 비상업용 프로젝트 모두에서 무료로 사용할 수 있습니다.
-누구나 소스 코드를 자유롭게 수정할 수 있도록 오픈 소스로 제공됩니다.
-우리는 학술 연구와 최첨단 애니메이션 제작을 연결하는 새로운 플랫폼을 개발하는 것을 목표로 합니다.
* Studio Ghibli에서 사용된 방법
OpenToonz의 오리지널 버전인 소프트웨어"Toonz"는 모노노케 공주의 일부 컷에 처음 사용된 이후 거의 모든 작품의 잉크 및 페인트,색상 디자인 및 디지털 구성 프로세스에 사용되었습니다.스튜디오 지브리. "Arrietty/Arrietty의 비밀스러운 세계"이후 사내에서 커스터마이즈되었으며,제작 스타일에 따라 더욱 유용하게 진화했습니다.
*누구나 무료로 사용할 수 있는 오픈 소스
OpenToonz의 소스 코드는 라이선스에 따라 자유롭게 수정할 수 있습니다.상업용 및 비상업용 프로젝트 모두에 대해 누구나 무료로 사용할 수 있습니다.전문 프로덕션,아마추어 프로덕션,학교 교육 등 모든 장면에서 사용할 수 있습니다.
소프트웨어(설치 프로그램)의 라이센스에 대한 자세한 내용은OpenToonz사용 규칙을 참조하십시오.소스 코드는New BSD라이선스 조건에 따라 사용할 수 있습니다.
*현장 요구에 맞는 기능
OpenToonz는Studio Ghibli에서 개발한 애니메이션에 특화된 스캐닝 도구"GTS"를 포함하여 제작진의 의견을 바탕으로 반복된 고유한 기능을 가지고 있습니다.자세한 내용은 아래의"OpenToonz고유의 기능 소개"를 참조하십시오.
*효과 개발 키트(SDK)
Dwango는 새로운SDK를 개발했습니다. OpenToonz용 이미지 처리용 플러그인 효과. SDK를 사용하면 누구나OpenToonz에 효과를 추가할 수 있습니다.영상 표현 연구원은 결과물을 플러그인 효과로 개발하여 출시함으로써 현장 작업자로부터 신속한 피드백을 받을 수 있습니다.
+효과
플러그인 이펙트SDK를 이용하여Dwango의 머신러닝 연구개발팀이 개발한 이펙트를 공개합니다.딥러닝 기술을 적용해 영상 스타일이 자동으로 바뀌는 효과와 프로덕션 환경의 디지털화 이전의 고전 작품에서와 같이 영향을 받는 입사광을 연출하는 효과 등이 있다.
+기능
: Studio Ghibli에서 개발한 스캐닝 도구GTS
애니메이션 번호 사이에 따라 시퀀스 번호 스캔을 효율적으로 수행할 수 있습니다.
4가지 유형의 스캔과 호환됩니다.
(흑백,컬러,이진화 유무)
스캔 설정을 저장할 수 있습니다.일부 컷을 다시 스캔하면 프로세스를 재현할 수 있습니다.
TWAIN표준과 호환 가능
:디지털 페인팅
앤티앨리어싱된 선을 사용할 수 있습니다.
회화의 데이터는 팔레트의 데이터와 독립되어 있기 때문에 가색으로 칠하기 쉽습니다.
고화질 이미지 데이터로도 원활하게 작동합니다.
:촬영
xsheet와 타임라인 인터페이스를 모두 사용할 수 있습니다.
효과는 노드 트리를 사용하여GUI로 쉽게 합성할 수 있습니다.
해상도[dpi](밀리미터와 같은 단위 지정)를 고려한 실제 스케일로 이미지를 처리할 수 있습니다.
플러그인을 사용하면 더 많은 효과를 사용할 수 있습니다.
:다른 기능들
래스터 및 벡터 이미지 모두와 호환 가능
컬러 이진화TGA의 시퀀스 이미지와OpenToonz형식 간의 상호 변환으로 기존 워크플로와의 호환성을 보장합니다.
현지화 된 일본어 버전을 사용할 수 있습니다.
*시스템 요구 사항
OpenToonz를 쾌적하게 사용하기 위한 조건은 다음과 같습니다.
윈도우
Microsoft Windows 7 SP1/8.1/10(64비트 필요)
인텔 코어i시리즈 프로세서
4GB이상의RAM
500MB이상의 사용 가능한 저장 공간
1280 x 1024이상의 모니터 해상도
맥OS
(필수) macOS 10.14(Mojave)이상 버전
인텔 코어i시리즈 프로세서
4GB이상의RAM
500MB이상의 사용 가능한 저장 공간
1280 x 1024이상의 모니터 해상도
GTS를 쾌적하게 이용하기 위한 조건은 다음과 같습니다.
마이크로소프트 윈도우7 SP1/8.1/10
인텔 코어i시리즈 프로세서
2GB이상의RAM
8MB이상의 사용 가능한 저장 공간
TWAIN표준과 호환되는 스캐너(드라이버 소프트웨어 포함)
※EPSON DS-50000을 권장합니다.
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만들고자 하는 열정이 있다면,이 프로그램으로 단편 애니메이션을 만들 수 있겠습니다.
도망간 제 열정 찾으신 분은 연락 좀 주세요.(돌아와~)
지브리에서도 사용한 프로그램이라는 이야기에 귀가 솔깃합니다.(무료 배포라니!!감사합니다!오픈소스 화이팅입니다!)
그럼,다음 꿀팁에서 또 만나요!뿅!
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